🎨 galería de pixel art
personaje principal ♡
mi primer intento de animación
fecha: 15/07/2024bosque encantado
tiles para mi rpg ♡
fecha: 20/07/2024slime kawaii
enemigo saltarín (╯°□°)╯
fecha: 22/07/2024poción mágica
restaura 50 HP ✨
fecha: 25/07/2024🎮 mis proyectos de juegos
✧ "mundo pixelado" - rpg aventura
último update: sistema de combate por turnos ♡
próximo objetivo: diseñar más dungeons
engine: godot 4
✧ "salto estelar" - plataformas
último update: mecánicas de doble salto
próximo objetivo: enemigos y power-ups
engine: unity 2d
✧ "defensa del castillo" - tower defense
último update: balanceado de dificultad
próximo objetivo: menú principal y sonidos
engine: gamemaker studio
📝 diario de desarrollo
día 15 - ¡primer sprite animado!
28 julio 2024
hoy logré hacer mi primera animación de caminar. me tomó como 3 horas pero valió la pena ♡ el secreto está en los frames intermedios, quien lo diría...
día 12 - problemas con las colisiones
25 julio 2024
las colisiones me están volviendo loco (╯°□°)╯ el personaje se queda pegado en las paredes. mañana intentaré con otro approach...
día 8 - nuevo proyecto iniciado
20 julio 2024
empecé un rpg pequeñito. la idea es hacer algo como zelda pero más kawaii ✨ ya tengo el sprite del protagonista, es un gatito mago ♡
💫 sobre mí
¡hola! soy un desarrollador indie que ama los juegos retro y el pixel art ♡
empecé hace un año y medio, inspirado por juegos como celeste, hyper light drifter y stardew valley.
🛠️ herramientas que uso:
- aseprite para pixel art
- godot & unity para programar
- lmms para música
- photoshop para texturas
📚 aprendiendo:
- shaders en godot
- composición musical
- game design patterns